AniLive 动互播

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是让每个人只要有一般网路摄像头就能化身成为虚拟动漫人物的软件,使用AR脸部表情人工智能辨识,语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演……AniLive用家不需要任何专业知识和额外的硬件设备,只需一台配有摄像头电脑就可以发挥无限创意轻松创造出独特而有趣的动画内容……AniLive透过自家开发人物动作资料库,让用家透过萤幕或键盘输入就能实时创造出千变万化的全身动作组合

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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除了Flappy Bird之类的小游戏,许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去……如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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发起:顺子 除了Flappy Bird之类的小游戏,许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏……如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)

来访者(Visitor)

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2017 年的一个冬夜,在一户居民楼中发生了一起凶杀案,一名陪侍小姐——莎莎死在自己家中,玩家所扮演的警察需要在许多的证物与证词中间抽丝剥茧……游戏玩法 游戏的主界面是警察的电脑桌面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多……),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……游戏中有 5 种资源可以采集,各种资源的采集方式也有所不同,有的资源需要消灭敌人的部队才能获得。……,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑

奇亿音乐:游戏音乐制作应该注意什么呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28797

那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性。……总之就是需要改游戏的播放与整个效果衔接起来,这样才能够更好地满足广大用户的需求。……可见,游戏音乐制作不是单方面就能够做好的,需要涉及到方方面面的资源,同样也需要与不同的人合作,这样才能够更好地呈现出它的多元化

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……游戏先慢慢吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(“删除保存资料需要三击才能确定。)

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

游戏历史上的今天:《地狱之刃:塞娜的献祭》

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在玩法上,《地狱之刃:塞娜的献祭》通过“天眼”的能力对于精神世界进行表现,玩家需要通过仔细观察周围环境解开谜题……Theory 自创了许多独特的开发之道,小心翼翼地走在成本、品质与创新的岔道之上,而他们也通过这部作品证明了独立游戏可以做到……历史资料《天诛 2》杂志广告《生化危机:代号 维罗尼卡 X》杂志广告《钢铁雄心 3》杂志广告(德国)

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