你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……我是作为档案馆的国际关系主任。 LGIRA 还有七地区性的分馆。……这是一在糖果罐里自制的 Pong。 这个游戏盒里有一块从柏林墙取下的石头

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……随后,各所高校将依次接力,共同见证这场青春盛宴的每一精彩瞬间。  ……全程3月,覆盖全国10余省

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官,预约我们活动的线上直播!

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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这部游戏所讲述的,是在一虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka)里,一边防站中一名移民检查员的故事……对道德困境的定义可以用一问题来表述:在一辆飞驰的火车前方有两条铁轨,其中一条铁轨上绑着五人,另一条上绑着一人……在你的面前有一开关,若你不碰开关,火车会碾过那五人,若你扳动开关,火车会碾过那一

小组帖子:论一个整体两种系统

indienova.com/groups/post/32750

发起:LTaoist 一整体:由系统、子系统构成的整体。……两系统:* 小学系统 —— 熟悉游戏的基本操作、技能性概念、简单用户界面等等。……* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

幻觉(hallucination - 幻觉)

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如今,幻觉游戏运营商已经不是之前的一家游戏公司,而是变成了各种市政服务提供的接口商,为全世界的人们提供服务……角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一碌碌无为的国立大学物理系学生。……由于“我”常年一人生活,故平时也承担了饲养“我”的工作

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是2 3人合作

发生了什么(What Happened)

indienova.com/steam/game/1296290

在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境。……一充满扭曲记忆,如同人间地狱般、有着浓厚梦魇氛围的世界。……情境谜题与提示带领你在施泰斯扭曲如麻的纷乱思绪中前行

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

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