《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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当然啦,这个效率也没有说满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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当然啦,这个效率也没有说满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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舍夫德大学我是来自瑞典的舍夫德大学的 MarcusToftdahl,今天会给大家介绍一下我们关于游戏方面的研究……PhD,就是博士生研究项目,主要是信息方面的研究,游戏也是整个博士生学习项目的一个重要组成部分。……我们在制作玩第一版游戏之后,邀请了一些13岁的孩子来到我们大学的实验室进行测试

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……[22] 刘孟明:《台湾中小型游戏公司的策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

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《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的學性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀…遊戲特色……♦ 不同職特性的夥伴、多樣的武器、獨特的技能!♦ 由角色職、裝備武器決定的技能組合。……store.steampowered.com/app/745930/Ancient_Treasure/遊戲

激战 2(Guild Wars 2)

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伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活……;拥有高度文明的奇异种族阿苏,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地……;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔里在南方的山谷中渐渐开枝散叶

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