说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

Unwind(Unwind)

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放松心情、自在探索,这里没有时间限制、没有任务压力,只有你和你的创造力。……没问题,拿起捕虫,去捉些昆虫吧。……一个放松的游戏怎么能少了钓鱼?- 未来还会有更多内容,只要你参与进来,我们就有无限可能!

PUSH

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你可以按下所有按钮? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你同时按下所有的开关

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论……-------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

借记和信用:会计地狱导览(Debit And Credit:A Walk Through Accounting Hell)

indienova.com/steam/game/870430

walk through accounting hell, solving puzzles and……Principles, or Accounting 101.Bad accountants go to……accounting hell.

doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……况且,这样的事还不止发生了一。那知道了这些有什么用呢?……也不是说游戏制作人只需要广度,我的意思是,广度很重要,或许和深度一样重要

Re≠Connect(Re≒Connect Exit LOOP)

indienova.com/steam/game/2791080

被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。 你能到达终点?……使用 TPS、FPS 和扫描功能,用智慧找到异常点。如果找到异常点,则显示红色。……如果没有异常点,则进入蓝色区域。你能到达 7 号平台? 这款游戏可以现场玩和传播!

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……但愿玩家也这么认为吧,不会觉得这是一款习作或技术测试 Demo,甚至未完工的半成品

版本:Early Access


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