知识体系(三):吸量和次日留存

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-3/

现在还有不在意玩家评论的开发商?曾经,现在估计已经去见达尔文了(当然有些方面还是得无视)。……比如有的游戏玩家充值就全发红包,或者给公会成员发红包。……再比如今天已经努力完成了 8 个任务,还差 2 个就能拿到大奖。还可以明天解锁奖励更高的副本

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

就算你碰到绳子也没有关系,他只会割掉你的一部分,割掉之后你还能跳(割掉太多的话,游戏结束),一种说不出来的魔性……Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 里台湾朋友 播客:……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一下在外国独立游戏工作室工作的体验

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

微互动,还能赢取幸运奖品。  通过与行业生态伙伴的合作,让赛事更具影响力。……在IMC举办的七年里,超多优秀选手从中涌现,为我们留下无数的经典瞬间。……激燃战力,所向披靡,英特尔超强核心的加持,2023IMC大赛必将贡献超多年度“名场面”

姊恋游戏 - Siblings Role-play -(姉恋ごっこ - Siblings Role-play -)

indienova.com/steam/game/2262040

◆游戏简介「悠真你是姊控?」身为主角的雨谷悠真在听到这句话才注意到自己对于义姊的感情。……表面上是位亲切的美人,许多的爱慕者。对于主角非比寻常的感情、但隐藏得很好。……・笹森 美知「唉啊真可爱呢。这孩子就是小雪说的悠真吧?」就读主角家附近大学的女大学

姐恋游戏(Siblings Role-play)

indienova.com/game/siblings-role-play

◆ 游戏简介 「悠真你是姐控?」身为主角的雨谷悠真在听到这句话才注意到自己对于义姐的感情。……表面上是位亲切的美人,许多的爱慕者。对于主角非比寻常的感情、但隐藏得很好。……・笹森 美知 「唉啊真可爱呢。这孩子就是小雪说的悠真吧?」就读主角家附近大学的女大学

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……截止2021年,我4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包……未来打算继续完善这个游戏?……截止 2021 年,我 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028

【众多精英,协力作战】  《荒野迷城》超过60名身怀绝技的调查,他们是玩家最忠诚的伙伴,同时也是我们在……其中,每名调查都极具个人特色——擅长近身搏杀的战士、通过特长控制敌人行动的智者,也有擅长远距离给予敌人致命一击的狙击手……参与联盟活动还可以获得丰厚奖励,同时,同争霸赛、跨联盟战、联盟科技升级、联盟互助等多元玩法设计,更是加深了玩家之间浓浓的战友情

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个深度和新意的游戏……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐中...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)