indienova.com/u/gadqq/blogread/33003
十多年了,我看到了他们的工作变迁,和心路历程。……而成长树上最后的几个工作,也是我这些朋友现在的生活状态。有玩家问,最后能不能富甲天下?……坦白来说,UI风格颇有《这是我的战争》、《冰汽时代》的意味,确实,对于肚里没粮、身下没床、眼前没光的漂泊人来说
indienova.com/u/ceasia/blogread/31612
发售日期:8 月 4 日Steam 评价:好评如潮(1,791,95%)Steam 售价:¥62这是一款烹饪模拟游戏……好评如潮(23,150,96%)Steam 售价:¥379发售一个月不到狂卖上百万份,这就是索尼第一方工作室……、销量没那么好或者无中文的游戏没能展开推荐,这里也做成了一图流给大家参考
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853
我大学读的是工科,有简单的C语言基础,但没从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……全职开发游戏之前,我已经在互联网企业当了七年社畜,早几年没少996,工资不高,没做出什么成就,但好歹存了一点点积蓄……我也没多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
独立游戏永远有新玩法。……(某avg作者:其实我没谈过恋爱),读过的任何一本书都可能产生启示。……不同年代的人对游戏有不同的想法。这会造成一些误解和禁区
indienova.com/groups/post/29746
发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究…….2.你能每天或者一周3,到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间……(暂时没确定)2..游戏风格偏塞尔达,西方,剑与魔法RPG.然后加入一部分创新的东西.也许报酬不会太多
indienova.com/u/leonwang
可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系
indienova.com/groups/post/101102
非常熟悉C#和Unity,有丰富的Gameplay编程经验。2.……有扎实的图形学基础,熟悉渲染相关的知识。4. 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。5.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.
indienova.com/groups/post/100963
非常熟悉C#和Unity,有丰富的Gameplay编程经验。3.……有扎实的图形学基础,熟悉渲染相关的知识。4. 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。5.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.
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