GWB-腾讯独立游戏孵化器:试玩下载量超200W次!这款未上市先爆红的“打工模拟器”把沉浸式人生体验做到了极致

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十多年了,我看到了他们的工作变迁,和心路历程。……而成长树上最后的几个工作,也是我这些朋友现在的生活状态。玩家问,最后能不能富甲天下?……坦白来说,UI风格颇有《这是我的战争》、《冰汽时代》的意味,确实,对于肚里粮、身下床、眼前没光的漂泊人来说

写给程序员的美术创作指南

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尽管如此,如果这匹独狼恰巧点美术技能又该如何呢?……尽管如此,如果这匹独狼恰巧点美术技能又该如何呢?……在哪里雇佣艺术家?现实生活当然是最好的场所,但并不总是一个选项

杉果娘:【每月必玩榜】Steam98%好评如潮,而且免费!8月发售游戏回顾

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发售日期:8 月 4 日Steam 评价:好评如潮(1,791,95%)Steam 售价:¥62这是一款烹饪模拟游戏……好评如潮(23,150,96%)Steam 售价:¥379发售一个月不到狂卖上百万份,这就是索尼第一方工作室……、销量那么好或者无中文的游戏没能展开推荐,这里也做成了一图流给大家参考

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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我大学读的是工科,简单的 C 语言基础,但从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……全职开发游戏之前,我已经在互联网企业当了七年社畜,早几年少 996,工资不高,没做出什么成就,但好歹存了一点点积蓄……我也多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

我大学读的是工科,简单的C语言基础,但从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……全职开发游戏之前,我已经在互联网企业当了七年社畜,早几年少996,工资不高,没做出什么成就,但好歹存了一点点积蓄……我也多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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独立游戏永远新玩法。……(某avg作者:其实我谈过恋爱),读过的任何一本书都可能产生启示。……不同年代的人对游戏不同的想法。这会造成一些误解和禁区

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

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发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也太多精力去研究…….2.你能每天或者一周3,到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间……(暂时确定)2..游戏风格偏塞尔达,西方,剑与魔法RPG.然后加入一部分创新的东西.也许报酬不会太多

会员:LeonWang

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可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏一定的认识。对海外游戏市场的推广一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系

小组帖子:[Unity资深程序员] 独立游戏招募程序

indienova.com/groups/post/101102

非常熟悉C#和Unity,丰富的Gameplay编程经验。2.……扎实的图形学基础,熟悉渲染相关的知识。4. 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。5.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.

小组帖子:独立游戏项目招募 [Unity3D程序员]

indienova.com/groups/post/100963

非常熟悉C#和Unity,丰富的Gameplay编程经验。3.……扎实的图形学基础,熟悉渲染相关的知识。4. 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。5.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.

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