小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

发起:Knitor 不是在刷屏..还有,十六关之前的都可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也发现像密码的东西 Knitor:

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……NavigationPolygonInstance紧贴在一起,如果紧贴的地方没有重合的顶点,则get_simple_path()函数返回绕过重合顶点的路径数组……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)。……然后买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说就做。然后就汲取了一些她的碎片

熊猫的世界(TaoGame)

indienova.com/g/TaoGame

挑战模式】和【无尽模式】两种模式:在挑战模式中,每局游戏5分钟的时间,玩家死后可以复活,游戏时间结束……video/7504693392828304703第【八】个游戏为【足球】,这其实是写的第一个游戏,但一直往下写……几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了熊猫的动作

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

发起:键盘喵 由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去……当然诸多的限制,正常来说还是够用了。……,跟AR多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧,也不会多难

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

解决:我自己不就是一个7年工作经验的程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……在我化身程序员以后这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

生成创意的工具:一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

版本:Early Access


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