整蛊兄弟(Prank Bros)

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你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们吧!……丰富的场景在极地风光的南极科考站,危险的浮冰,幽深的海洋,憨态可掬的滑雪企鹅;在钻井平台上,蹦蹦跳跳的蹦床

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……你很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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可以反问他50万不买你的滑稽————————————————NO.7【策划】系列之我是程序员(美术……关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是策划的本领的话那当然可以……你要早这么说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟

东方雪人战争(东方雪人战争-TouhouSnowClash)

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正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……当然,你也可以使用道具,干扰裁判,帮助自己,以及阻碍对方拼接..单人模式:作者评价:很差劲.游戏核心为多人对战……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家说明

东方雪人战争(TouhouSnowClash)

indienova.com/game/touhousnowclash

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家说明……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信……想咨询一些相关的问题

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn……: 你好,现在还找美术外包

Oncle:叔叔友情提醒!

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个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥?……如果你一脸懵逼,我给你点拨一下:玫瑰不能少,明天你还有一天时间可以搞定!什么?你不知道订哪种玫瑰?……实在要硬着头皮问我你的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

Trolley

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◆剧情简介主人公是一个普通的男高中生。……◆精彩的回避动作在敌人发起攻击时,恰到好处地回避并发动攻击,可以造成巨大伤害!……你能做出最佳的选择......!?---预计游玩时间:约1小时

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,在陆陆续续研究……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的

版本:Early Access


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