GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者和游戏组织,在820日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……(的稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……u3d开发,从实习到工作辞职一共差不多有两年时间(2017年11份到2019年10底)

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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同时也欢迎大家把开发的进度和成果在 indienova 小组分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:122日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:1230日 北京时间LD 官:https……有需要的朋友,请添加微 humbleray

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……有意向可以联系我微:13729020809

おしかけケモミミついんず FURRY TWINS

indienova.com/steam/game/3373530

开发:CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd, 。犬耳!猫耳!……某日,正当健吾在大学用餐时,突然响起父亲打来的电话。「因为某些原因,我雇用了从今天起住店打工人员!……・健吾比起人更喜欢动物,从未对普通女性动过心,有点奇怪的大学

游戏玩家:2024湖北移动动感地带5G校园先锋赛即将震撼开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968

具体赛程如下:1026日,湖北工程职业学院将率先进行线下海选的精彩对决;紧接着,1027日,三峡大学也将上演激烈的电竞较量……112日,长江大学将继续承载电竞梦想;113日,襄阳美联商场也将迎来一场电竞盛宴。……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个应该也差不多了……Flag 倒了从 11 到春节的三个里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个应该也差不多了……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

indienova.com/u/ciga/blogread/11657

每年1的末尾,有一个活动对于全球的游戏开发者来说都意义非凡。……CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流

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