Blackhaven

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Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学

草原大善人:随笔-2023.7.14

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并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,一众仿品在抖音取得了商业上的巨大成功,一股心酸过后,……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏

保证不取物(Prize Denied)

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媒体报道: 電ファミニコゲーマー - クレーンゲーム店オーナーとして「景品が取れない」ように台をいじる……アーム強さはもちろん、盗みや“世界からなんでも抹消する”消しゴムなどなんでもあり AUTOMATON……夾娃娃機題材休閒模擬遊戲《保證不取物》今日亮相 游侠- 模拟经营新游《保证不取物》可扮演黑心店主提升业绩

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17 年 4 月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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努力成为监狱之星做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……(有的版本翻译为「展演」)中国 FIFA 玩家陈(cndi)第二波女权主义:开始于1960年代初的美国

版本:Early Access


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