叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……,而装备的掉落几乎是每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备,在游戏过程中可以随时根据情况更换装备……【装备重做】经过考虑后,我们为装备增加了随机的词条系统,灵感来自于怪物猎人和自走棋,玩家在搭配装备时需要更多的抉择

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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《色彩边缘》在比赛结束后,游戏陀螺第一时间采访了腾讯游戏学院副院长刘子建,在问到为什么冠军最后会是《色彩边缘……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……每个人都需要精神食粮,特别是在这种环境下,更加需要有一种动力在背后推动一个人去做某件事情

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

逃离电波塔(Escape the Tower)

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《Escape the Tower》是一款在 10 分钟内从地面 600 米的电波中逃脱的恐怖游戏……故事主角醒来后发现自己身处地面 600 米的电波中。时间限制只有 10 分钟。……开发者小故事游戏由一 15 岁的少年独立开发完成

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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小笠原广记是一般社员……应该说曾经是。而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……或许在她甜美的微笑背后掩藏着什么秘密?海泽尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人

截线者:网球战术(Line Clipper: Tennis Tactics)

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需要洞察对手的比赛套路,掌握球场主动权。每次出手前,你都可以规划完美球路并模拟击球结果。……回:趁对手全神贯注、预备击球时,迅速返回球场中心或摸向前。3.……跑位击球:综合考虑站位、球、球速等多种因素,选择最佳击球点

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……游戏的内容是Final Fight这样2D格斗添加一些防要素。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间

晶能少女(J-Girl)

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游戏的核心玩法是横板射击加上防的要素。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能能建立防御。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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BESHI 青蛙是什么?……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

版本:Early Access


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