indienova.com/u/criware/blogread/27564
的研究工作基本没有人做,论文也很少。……找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定BPM……由于并没有实现高速化,解析需要花上和原曲一样的时间,而且经常检出假的BPM值,所以当时只能和“按键法”
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自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……GameBoy 主题的游戏所有素材只能在 GBJam 期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/
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虽然《荒野逐魂》(暂定名)的开发进度个人认为应该已在60%左右,但这是我的第一篇开发日记,主要是个人信心不足……》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……”卡牌时,我想有一个散发粒子的人物在卡牌上做劈砍的动作,二是纯粒子表达,例如“探索挽歌山”时我想有一个风暴的粒子
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打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……你懂的,就像那些干净崭新的钞票!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?
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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
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