失落的记忆(Lost Memories)

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《失落记忆》是一个恐怖冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章游戏中,看起来好像没有什么意义

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。……因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术主美大佬。……如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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在姐妹 Susannah 帮助之下,他生活渐渐走回正轨,在家乡 Musgrove 外轮胎厂有了稳定工作……这些曾经一度风靡猜测为当时美国科幻创作提供了丰富素材,1977 年上映《第三类接触》中斯皮尔伯格就用令人震惊想象力讨论了当时文化与社会对于外星文明复杂心理……游戏暂定于 2017 年发布。 相关链接To Azimuth官方网站 去看看

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发 style……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

内心的声音(Inner Voices)

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你永远不晓得眼前所见是真是,你内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现秘密……你必须在仿佛迷宫随机房间中不断寻找出口……,忍受陌生声音在耳边萦绕,而决定生死大权将交在你手里…… 在这个可能是唯一一款非线性叙事冒险游戏中……,你将了解约翰并一窥他过去,你会面对按照程序产生玩家路径,同时感受你最爱恐怖片氛围

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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就是因为跟随了我多年“虫”,去医院治疗后今天,我身上带着从核聚变中提取出来名为碘131放射性元素……,玩家可以根据自己需求选择性提升已经解锁特殊能力,但特殊能力提升仅仅是加长夺取生物能力后能力携带时间……另外配上一些正在设计场景图,这是目前暂定的场景稿子,基于某个岛基础上在做场景部件,因为我比较着迷于手绘感觉表现方法

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格游戏官网地址:https://itch.io/jam……GameBoy 主题游戏所有素材只能在 GBJam 期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

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进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计研讨和角色设计优化阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……索尼用具性价比差些,但从两副用具磨损程度来看,一定是用它们来处理工作又多又费时间吧。……备注:适配手机那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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在史诗级崎岖道路上锻炼你摆荡跳跃技巧,每次死亡都是宝贵一课。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特障碍:悬空方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转平台、假的地面……— 手工打造障碍赛道,测试你特技极限— 紧凑、精确而简单操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过

泰拉往事(Terra Memoria)

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《泰拉往事》张开双臂,欢迎你加入: 六个可爱至极角色,一个老少咸宜调查,一个疯狂搞笑世界,还有轻松舒缓配乐……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切是如何联系在一起 (天呐……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?

版本:Early Access


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