一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是 mac 的界面,游戏展示出一个可随意拖动的,每一个节点都是一个关卡的入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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大家也可以到这里关注 pathea games 的更多信息: 官:http://www.pathea.net……当然,这些实验性项目在正式公布前都有可能被砍掉,我们内部要认为好玩才会把项目继续下去。……当然,需要和诸位读者说明的是,这些早期项目还需要通过内部评审,从内部小型项目变成我们正式投入的主力项目会经历很多反复的考虑和测试

欢乐对战(Happy Battle)

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枪 → 骑 or 刀 ;骑 → 刀 or 蛮 ;刀 → 蛮 or 弓 ; 游戏特性: 玩家一对一络对战

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

VSCS-II

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使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人的曲子……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

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顺便奉上刚刚建设好的官,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

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