indienova.com/groups/post/30106
现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右
indienova.com/groups/post/101027
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴
indienova.com/groups/post/101030
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏
indienova.com/groups/post/101032
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏
indienova.com/groups/post/100850
在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间
indienova.com/groups/post/102604
发起:韩跑跑 目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力
indienova.com/steam/game/2262790
这是本人花费半年时间开发的游戏,当然还有很多不足之处,但已经是尽本人最大努力去完成他了!
indienova.com/groups/post/100970
东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧
indienova.com/groups/post/98984
键盘喵 上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧
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