游戏文化经典译丛之《说服性游戏》(节选)

indienova.com/indie-game-review/excerpt-from-persuasive-game-the-expressive-power-of-videogames/

——李洋,北京大学艺术学院教授第十章:体育运动《劲舞革命》(Dance Dance Revolution……,福克斯新闻(Fox News)[9]、《今日美国》(USA Today)[10]、美国有线电视新闻(……在这样的过程中,它利用了《超级马里奥兄弟》[32]、《魂斗罗》(Contra)[33] 等热门 NES

肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

indienova.com/game/adrenaline-rampage

敌人太空城市阿姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事太空城市阿姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

内部空间(InnerSpace)

indienova.com/steam/game/347000

--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/groups/post/29667

在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们的演讲标题……有的东西是别人表达不出来,或者说我们的最好,那就有价值去做它

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/u/smlie/blogread/11205

在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们的演讲标题……有的东西是别人表达不出来,或者说我们的最好,那就有价值去做它

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……甚至还没有黄。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥你的游戏?……那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情

跟着鸟儿一起“展翅翱翔”

indienova.com/indie-game-review/wingspan-review/

把一堆鸟儿进游戏里,能好玩吗?……把一堆鸟儿进游戏里,能好玩吗?可能有些人已经见过它的模样。……一方面,她十分喜欢这种与家人朋友聚会交流的氛围,另外一方面,身为一名数据处理专家,在芝加哥大学国家民意调查中心工作了超过十年

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition

*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

Miv4t,95后,在读大学生。……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)