【设计文档】第 2 集:指引玩家探索 - 如何不借助教程引导玩家

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #31

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【设计红黑榜】第 7 辑:游戏里的图形和 UI 设计的瑕与玉

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【游戏薄物志】视频集合 #3

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #4

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-4/

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

电子游戏本地化教程:一

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最贵的语言——通常是斯堪的纳维亚诸语言[1] 和日语。……然后是翻译记忆。我们在平台上翻译完一段内容后,结果会被存进名为翻译记忆的数据库里。……如果后续遇到相似或相同的字段,翻译记忆就会显示我们之前是怎么翻译

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

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GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来

模拟木工(Woodwork Simulator)

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按规格建造在挑战模式下运用你的木工技艺,根据现有模板建造家具

恐惧之影(Shadow of Fear)

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这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

电荷(Charge!)

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妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.

版本:Early Access


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