AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……紧急修 bug 的大熊和用手绘板玩的半半17:30 演开始~现场只有 8 组作品展示,大家都成功做出了游戏真的很棒

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……紧急修bug的大熊和用手绘板玩的半半17:30 演开始~现场只有8组作品展示,大家都成功做出了游戏真的很棒

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

indienova.com/u/callofasa/blogread/28580

后期伞跑优势极大.……3级的关卡中可获得武器等级提升, 一把13~14级左右的初始刀攻击面板在700+, 攻击力硬了真的一惬意……相传日本有一采珠女,名为玉取姬

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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后期伞跑优势极大。……级的关卡中可获得武器等级提升,一把 13~14 级左右的初始刀攻击面板在 700+,攻击力硬了真的一惬意……相传日本有一采珠女,名为玉取姬

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。……Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。……Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一

漂移大师:黑蝎的崛起(JDM: Rise of the Scorpion)

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扮演“黑蝎”波佐志羽鸟,一位来自传统日本家庭、成为当地最佳赛车手之一的后生。……在极具挑战的公路上玩命驰骋,在日本乡村的活力景观中尽情纵横。……感受肾上腺素飙升带来的快感,一漂移至巅峰

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大展示,敌人立绘

异常观察(Alternate Watch)

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有缺陷的冒名者(扭曲的人类)纯形 - 带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备……(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 -

版本:Early Access


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