danggexiaomimeiya:轻松爽快没有氪金压力,这到底是什么良心游戏啊?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33719

以制作人刘恒为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念,揭晓了公测服时间和国服福利……以制作人刘恒为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念,揭晓了公测服时间和国服福利……无论你是喜欢近战猛男还是法爷,都能在游戏中找到自己喜欢的战斗风格

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

自由战士(Warriors of Freedom)

indienova.com/game/warriors-of-freedom

选择你的领袖,集结你的军队,为自由而战。你需要谨慎决策,因为你拥有的资源是有限的。……证明你的价值 带领 3 个独特的战士和一个英雄赢得战斗。……你能否实现自由呢?

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……到底酒吧为什么把音乐声那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

indienova.com/u/%25E8%25BF%25AA%25E5%259C%25A3%25E6%259E%2581%25E5%2585%2583/blogread/3533

参赛人迪圣极元讲述一个神明的玩笑,不断循环往复的宿命 第一届疯王子杯思淘瑞酱姆大赛主题链接:https……那是哪里?还有你说你是游人?怎么可能有人在村子以外的地方还能安然无恙的?……(总而言之迪圣极元就带着西瓜到了这个地方了,怎么到再说吧。)

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/21023

累積了許多需要優化與修正的部分目前遊戲中調整的的內容如下校正轉職出現的相關錯誤:調整部分角色轉職內容讓初期職業選擇更加自由狀態框加上……目前這輪的大修正都會針對畫面演出與操作上校正來提升遊戲整體的完成度。……由於單靠內部人員進測試蒐集的數據為校正參考的效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料

小组帖子:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

indienova.com/groups/post/891

所以,这游戏可以把任意一文本转变成关卡!不过,难易度和可玩性可高可低。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……然而作者继续挂,竟然利用文字,制作出了一个跳跃游戏。这我给跪了!

侠之道(Path of Wuxia)

indienova.com/game/path-of-wuxia

锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色……六角战棋 五相克经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位……,本次也将引入各角色体内潜藏的五功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键

轩辕剑叁外传 天之痕(軒轅劍參外傳 天之痕)

indienova.com/steam/game/1638220

相生相克本作中的属性系统来自中国传统的五相生相克概念,即「金、木、水、火、土」。……2种战斗界面自由切换 全面支援控制器针对不同操作习惯的玩家,本Steam版提供图像及传统两种战斗界面,……玩家们可视自己使用的游玩设备及操作习惯自由切换

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

那你应该怎么办?……咋听下去,这是一个很新颖的办法,却怎么觉得不太靠谱啊!互联网驱邪庇护?……我找到客厅的开关,不停地/关,/关,/关,书全部都停止漂浮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)