学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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这并不是一个传统校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校发展方向……您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”发展需求,甚至建造一些“匪夷所思……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养

学园构想家(Let's School)

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这并不是一个传统校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校发展方向……您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”发展需求,甚至建造一些“匪夷所思……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养

Wowever | 游戏考古学

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总之 Wowever 是一个简短系列,如其名字所述,很可能什么乱七八糟都有,希望能让大家看到游戏诸多可能……目前约克大学进行一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域。……我最初是发现了 Andrew Reinhard 个人博客 Archaeogaming,他在其中记录了申请博士阶段撰写研究计划才了解到这一可能

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……一群或二群也仍然可以继续申请加入,但请给群主预留一定时间审核。感谢各位理解与支持

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

黑暗之眼:英雄之书(The Dark Eye : Book of Heroes)

indienova.com/steam/game/1139870

幻想世界中进行基于聚会冒险。……•最多可和4名玩家共同游玩,您可以结合不同物种和职业的特色来克服由程序生成地图中产生敌人、难题和挑战……核心修复程序,然后再回到工作位上。」

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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打败他,后面又是怎么发展?这个世界究竟有怎样秘密?如何才能逃离这个世界?……如何你有其他技能,对项目感兴趣的话,也可以参与进来。……本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下可聚一聚

Hop Step Sing! VR 演唱会 希望之夏 2020(Hop Step Sing VR Live: Hop Summer Tour 2020)

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首次 VR 演唱会《希望之夏 2020》继 2020 年 10 月于日本取得空前成功,并在进驻大中华地区和北美的舞台后……除了可以透过中英文介面以及字幕来享受该演唱会以外,更加入了卡啦 OK 系统,让观众也能跟着一起唱!……担当声优指出毬球亚、鸟部万里子和日夏美也会与将会在 Hop Step Sing!

首届亚洲独立游戏节正式启动

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首先 IGFA 覆盖范围是亚洲和大洋洲,将分职业和非职业两组,其中非职业组参赛人年龄必须在 16 岁以上……亚洲文化历史深远,而且亚洲各民族文化既有自己特色也在互相渗透,比如说中国观众很喜欢韩剧、喜欢日本动漫……,而中国三国文化在日本韩国也很受欢迎等等

版本:Early Access


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