小组帖子:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

告别回忆:无垢少女 致最愛的你(Memories Off: Innocent Fille - for Dearest)

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特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近

割草游戏(割草游戏 mow grass)

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精美视觉设计渐变色彩的现代化界面动态光效和阴影系统流畅的动画过渡效果个性化的敌人等级颜色标识🌍 全球化体验四语言支持 - 中文 | English | 日本語……| 한국어无论你来自哪里,都能享受完全本地化的游戏体验!……四语言支持,文化友好✅ 持续挑战 - 无尽模式,挑战极限立即开始你的割草之旅,在这个充满魅力的像素战场中证明自己

割草游戏(Mow Grass)

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流畅的动画过渡效果- 个性化的敌人等级颜色标识🌍 全球化体验 四语言支持 - 中文 | English | 日本語……| 한국어 无论你来自哪里,都能享受完全本地化的游戏体验!……四语言支持,文化友好✅ 持续挑战 - 无尽模式,挑战极限 立即开始你的割草之旅,在这个充满魅力的像素战场中证明自己

梦境族:卡牌对决(Dreamians: Card Battle)

indienova.com/steam/game/2360440

Dreamians: Card Battle 是一款Roguelike牌构建游戏,其中的生物可以意外地进化并改变战斗的走向……选择三位主要角色之一进行游戏,并使用一百多张卡牌来应对史诗般的战斗,拯救梦境世界

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

大富翁类游戏 第一次写日志,也是第一次游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……3参考命运随机事件,走到特定区域可以激活随机事件,随机前进或后退3格之类的

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

噬欲之书 ~谎言与复仇的抒情诗~(BegieAde ~a lyric of lie and retribution~)

indienova.com/steam/game/1421700

《噬欲之书 ~谎言与复仇的抒情诗~》是由日本知名独立游戏社团Planet Pandemic(惑星パンデミック……游戏剧情身为骑士队长的特蕾莎,在俘获了不法分子首领德瓦多之后,路过边境之村雷尔稍作休息。……德瓦多召唤大量魔物袭击雷尔村,特蕾莎为了保护村民而被俘虏,但在谜之少女的指引下,从魔窟逃出生天

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

抽卡机制的最早来源是日本的Gacha,也被成为扭蛋。……每个玩家都需要购买实体包,但每个实体包未必能实现自己希望的套,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体牌……于是不经有着各种抽,还出现了十连保底、红橙黄绿青蓝紫的卡牌直观品质设计、浮动概率、活动日期内限定等各种黏住玩家的套路

版本:Early Access


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