马力欧派对 3(Mario Party 3)

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一款由 Hudson Soft 公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。……本游戏最初于 2000 年 12 月 7 日在日本地区任天堂 64 发行,隔年在美国和欧洲上市。……游戏目的让角色在图版中收集星星和金币。本游戏引入了故事模式,玩家可以在每个场景进行战役模式

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的一名从大学毕业不久的年轻人。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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当然,精品配乐不止音乐游戏的专利,很多其他类型游戏在配乐方面也很出色。……【3】Pixel World (60)可爱的8bit电子元素,适合复古小游戏、FC游戏、横版弹跳小游戏场景使用……进入【曲多多官

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 2020 获奖名单IndieCade 2019 获奖名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏……18+ 角色驱动型约会模拟 RPG,以美国最恐怖电影大学的开放世界校园为背景!……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

Wii 运动(Wii Sports)

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《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)一款适用于 Wii 游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作……游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、……除日本和韩国外,所有的 Wii 游戏机均同捆本作销售,使得本作成为自 1995 年 Virtual Boy

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……这听起来很简陋,但这可能迅速创建一个可玩的互动电子剧本的最快方法了,所以适合迅速搭建原型。……扩展阅读浅谈电子游戏中选择的设计(本文介绍的技术上的实现,而那篇则是从游戏设计的角度去讨论选择本身)

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……这听起来很简陋,但这可能迅速创建一个可玩的互动电子剧本的最快方法了,所以适合迅速搭建原型。……扩展阅读浅谈电子游戏中选择的设计(本文介绍的技术上的实现,而那篇则是从游戏设计的角度去讨论选择本身)

我16岁辍学做游戏!

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一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局

如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)

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世嘉传奇日本系列游戏终于登录PC。玩家将扮演年轻黑道成员桐生和真岛,在东京和大阪的街头大杀四方。……与主角桐生一马和系列常驻角色真岛吾朗一同在东京和大阪大杀四方。……玩家将扮演桐生一马,了解他如何从一次简单的收债行动,卷入到杀人案中,从而发现自己陷入了麻烦重重的境地

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……游戏特点:秋叶木子工坊继春风之后的第二作,依然发生在校园里的文字游戏

版本:Early Access


总页数:50


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