indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们会果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活,……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿
indienova.com/game/demonschool
你将在神秘岛屿上的大学生活中,与菲伊和她的不合群伙伴一起,在人类与恶魔世界之间打败怪异的大敌。……敌人会被击中,物体会被移动,或者角色会简单地冲刺。 在计划阶段自由规划移动,并一次性执行。……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘
indienova.com/groups/post/2235
(图蒋赟)以下是采访实录:主持人:今天我们非常有幸地请来了巴林王国经济发展委员会的蒋总。……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/steam/game/1125480
在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,请依照自己第一时间的想法做出选择,不选同样会进入特定的一个分歧哦;4、游戏流程中插入了与剧情相关的部分互动小游戏
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/steam/game/1664430
Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门……Kaho 想借此机会证明传说的真实性并获取超自然现象的确凿证据,但进入这个废弃已久的公园可能是她犯的最严重的错误
indienova.com/game/blackhaven
Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……为什么会这样?……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
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