叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生做更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我想知道我们可以点什么,来帮助他们,为学生们实际将面临的未来做准备。……学生应试着这样,然后一些比这个稍好的东西,然后二十年后,他们有希望做出更好的。……它帮助学生意识到“噢,我已经可以游戏了”“我现在做的游戏配得上称作游戏,而不仅是学生项目。”

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……在不同的国度,这位小男孩会换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的

最终幻想水晶编年史(Final Fantasy: Crystal Chronicles)

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Fantasy Crystal Chronicles,简称 FFCC) 是最终幻想系列的外传,是由日本游戏软件公司……年幼的双胞胎姐弟,尤利(弟)和谢茵(姐)的故事

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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这一项目大概已经有所了解,也能够从中窥见 CMU(Carnegie Mellon University,麦基梅隆大学……据翘楚介绍,游戏设计社团的学生很多都会参与他们的课程,因为 CMU 学生本身的素质很好,又有很强的计算机科学背景……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行信用等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销中心进行的流通,调整

版本:Early Access


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