转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是一件很困难事,因为必须要解说好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……文章转载自:魔方

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……然后我知道几间同事卖出房子,了一下也有这种情况。……我卖出去那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天怎么可能是不在乎钱的人?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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可以通过对信件内容重新排列,来改变写信者命运。……玩家可以点开一封封来信,了解写信者故事,从而改变他们命运。……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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100 款独立游戏,其中部分来自美国和日本的华人开发群体或开发者,经过近 10 天紧张而艰难评选……,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办更好。……,除对比赛支持外,希望可以给更多独立游戏开发者提供奖励和扶持

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔拉魔法本来是动漫,官网有相关游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你道路吧。跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我看法。 视频中游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子?……星际争霸2中的查尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

版本:Early Access


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