pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样

《百英雄传》 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ) - 季票(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Season Pass)

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包含以下内容:-3 张河野纯子原画壁纸-故事扩展包:什恩之章 (Q4 2024) - 本外传将以什恩的视角……****拥有季的玩家可在今年稍晚些获得游戏内装饰与其他 DLC 内容,请关注后续更新。……或刀光剑影,或运用名为“符文透镜”的魔法道具,人类、兽人、精灵以及沙漠住民间上演着无休无止的联盟与征战

Supreme:BGM制作第二课

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1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来辅器……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

飙酷车神:轰鸣盛典 - 第 1 年季票(The Crew Motorfest Year 1 Pass)

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使用第 1 年季升级你的车库,获得第 1 年的 25 辆载具!……使用《飙酷车神:轰鸣盛典》第 1 年季升级你的车库:- 获得《飙酷车神:轰鸣盛典》第 1 年的 25……- 获得迄今为止发布的所有第 1 年季载具

芯球争霸:创始人组合包(BCA Founder's Pack)

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你将从创始人组合包中获得一件专属核心外观、旗帜背景和标识,还有一个头衔及一个季令牌。……件核心皮肤- 1 件缎纹皮肤- 1 个照明特效- 1 个旗帜背景- 1 个旗帜标识- 1 个头衔- 1 个季令牌……,可开启你选择的季 *该优惠仅在《BattleCore Arena》初期体验阶段推出

一次有始有终的独立游戏之旅

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my-years-with-game-postmortem-graduated/)中提过,自己从去年 3 月开始一个人全职游戏……我惊了,打开自己的手机一看,就短短一会居然又多了 100,而且评论数超级,粉丝数也是咔咔的涨,就这一会涨的粉丝已经超过了我之前一个月涨的粉丝……当天晚上我没怎么睡好,早上大概四五点就醒了,我打开小红书,发现依然在跳

人魔(Mandemon)

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朽败的日本校舍,接连发生的猎奇事件,诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。……到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……本作是一款以架空的日本为背景的悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情

版本:Early Access


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