M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

是个程序员,已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频:除了视频中展示的内容……接下来,再解释一下要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,称其为“软件

何三:2020/07/20——方向

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忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,拉的。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,来公众号输出图片……对,这就是现阶段想要的!加油!以后要记录脑子中的玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!

杉果娘:差评如潮!今年 Steam 上都有哪些被玩家口诛笔伐的垃圾游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29842

翻遍 Steam 商店和各大评分网站,也没找出能填满一起专栏的垃圾游戏。……科乐美的确承诺会加入玩法和内容,但在那之前还有什么玩下去的必要吗?……卡普空就好比将一块巧克力和一坨不可名状之物用同一张糖纸包装起来,然后对只想吃巧克力的顾客,请您也一起买走这份不可名状之物

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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就像三郎在宣传片之中的那样:希望这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……我不希望拍出来是一群游戏独立开发者在自 high。……这样组合的好处就是,因为对开发者非常了解,就能快速给出很多选择,这件事如果只是他们去做,重新接触这个圈子

COCKHEAD(COCKHEAD)

indienova.com/steam/game/1172050

.- 你好-由于你不是好莱坞红地毯活动和新闻首页的熟客,推荐放弃所有的激昂,而直接套言叙。……标准环境的经典平台游戏 3. 著名大乐团爵士音乐的伴奏 4.……每人熟悉的故事在一个的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己几句吗?- 好的

dougen:搭建自己的 GitHub

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个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……其他插件貌似暂时还用不上。下图就是网站的效果啦。……优势是大家都在用,但是比较占资源,这小硬件可能跑起这个,毕竟还得在这个 NAS 上搭建其他的服务

在中国,做海外社区运营

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曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人这是一个长达八个月的工作……真的,在上海看 DOTA 真的很奇妙,十年前第一次知道这个游戏就是在复旦南区暗黑一条街的时候看那些打输的物理系男生请生物系男生吃暗黑料理……点击此处,可以不去山顶洞人播客网站,这次你去的是「EveryGameInThis.City」,里面有一个山顶洞人

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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據說鯊魚只有一直游動才能活下去,正如同現今的鮮人剛進辦公室,體驗著自願加班的996生活。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活過今天,會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是應該會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也會試著逃避末日去找避難所,那到底.

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