心灵迷宫(Mind Maze)

indienova.com/game/mind-maze--2

你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让闭合的角度出现,否则对手会侵占它们。……你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱

orochi2k:开发日志#55 春节的混乱一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30253

以下是目前在中国正在发生的情况:人们纷纷拒绝上班,并开始聚集在一起。……于是,以下是本周的内容:的故事剧情。……加入了蝙蝠和骷髅,皆可被转化为宠物

赛博蜂巢(CyberHive)

indienova.com/steam/game/1252390

store.steampowered.com/app/552390/Druid/关于游戏生存、采集资源、招募船员……太空周期循环,资源不足 - 而船员数量在增加;但是幸运和精确计算与你相伴!……也许你可以避免……也可能无法避免

赛博蜂巢(CyberHive)

indienova.com/game/cyberhive

生存、采集资源、招募船员、升级星际飞船,并打通去往外太空的道路 – 到处都是敌对的种族。……太空周期循环,资源不足 - 而船员数量在增加;但是幸运和精确计算与你相伴!……也许你可以避免……也可能无法避免

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

因此,我们必须同步更新当前的songPosition、secPerbeat和dspSongStartTime……void UpdateClockSetting() { //获取的播放位置 songPosition……不过,Unreal 4.21 版本推出的音频系统 Quartz,可提供高精度事件的同步与管理,它允许用户捕捉并同步音频事件

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……这次合作非常有效,该网站以及其他后续文章中直接带了大量流量。……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

乐吧斗地主

indienova.com/steam/game/3561960

开发:乐吧娱乐 。……这款单机的扑克斗地主游戏,让你可以在游戏中和电脑进行最大众化的三人斗地主,电脑随着玩家闯关的继续,智能也会同步增加

cycle:《浮星》开发日志 -- 项目管理

indienova.com/u/cycle/blogread/35932

这样做虽然繁琐, 但可以有效避免意料之外的编译错误对正常开发的干扰.同时, 对于最终选用的第三方资源,……记录来源, 保存 credits, 供日后展示.备份与同步文档和代码均通过 git 备份.……考虑到免费仓库的使用限制, 没有同步整个仓库.

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35607

”“助手”“子弹”制作成了可交互对象,角色碰到就会解锁对应开关,后续需要检查bug2024-5-9重整理……挡住一部分房间了……_(:з」∠)_2024-5-30+31处理了一个重大bug,“在非1:1 场景中,菜单无法显示文字说明……”并未所有可选项增加了“未获得解锁/未发现/未收集/学习”的文字说明“精灵营地”的房间后续需要检查

桌面地下城(Desktop Dungeons)

indienova.com/steam/game/226620

本作将休闲玩法和硬核机制有效融合,由于游戏的高难度和强惩罚,玩家角色将经常面对死亡,又由于每局很短,很容易重开……获奖佳作(第十三界IGF年度游戏大奖获得者)将经典的 roguelike 玩法重新演绎成独特的屏节目游戏……构筑属于你的王国,解锁的职业,种族和挑战

版本:Early Access


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