彩弹战争(Paintball War)

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获得经验,获得的头衔,获得的武器。有一个好的游戏!……这个以现实生活娱乐为理念的游戏叫做PaintBall

城市:天际线 - 公园生活版(Cities: Skylines - Parklife Edition)

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该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验的一些经久不衰的主题……《Parklife》包含从过山车、露营地到花坛、喷泉和火烈鸟的所有有趣事物,同时增加了一些的游戏玩法……:引入可提升公园地产价值的全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产

海岛大亨 5:抢滩登陆(Tropico 5: T-Day)

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没什么行业能像娱乐业这样独一无二!……在“抢滩登陆”,你需要面对大规模入侵,重现精彩的小岛防卫战,制作世界上最伟大的电影!……• 全新的建筑:堡垒——每位统治者都需要自己的堡垒• 的王朝外观配饰:伟大战争头盔• 的沙盒地图

单词城堡(WordCastle)

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这是一款真正做到将娱乐与学习相结合的应用。在充满趣味的探索,获得背单词的乐趣。……在游戏的过程,你会随时置身于英语的学习环境,不断的学习的单词。……游戏特性: 这是一款真正做到将娱乐与学习相结合的应用。在充满趣味的探索,获得背单词的乐趣

Codinggamer:我的2018

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回顾这一年发,虽然没达到预期,但也还可以。……这个过程自己对于游戏设计开发想法也有了很多进步,同时对于Unity引擎更加熟练并且积累自己代码库。……对于我来说GameJam意义更多在于娱乐,尝试一些的东西,比如用个引擎新技术,尝试自己画画自己做音乐音效极限挑战

肉王(King of Meat)

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在混乱的迷宫中不断前进,解锁能力和装备,成为终极挑战者!……在《肉王》,无论是挑战者还是迷宫创造者,都是 Loregok 最大(也是唯一)娱乐节目中的超级明星!……- 构建迷宫:在创作模式释放你的艺术天赋,设计混乱的挑战关卡给朋友和其他玩家

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架,……比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

Neko no Famires: Nyanko-tachi to Issho ni Omise wo Moriageyou!!~

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ねこのファミレス~にゃんこ達と一緒にお店をり上げよう!!~

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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游戏画面清新可爱,每个关卡都有丰富的谜题待玩家解开,适合玩家休息娱乐的时候游玩。……游戏为第一章节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?……这或许是我们大家的故事,在离开校园步入了社会之后,我们在早出晚归的工作生活逐渐失去了时间和朋友

一线光(Linelight)

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elegant puzzle game set in a world of lines.一线光是一款令人耳目一的极简主义益智冒险游戏……,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……游戏营造了一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试获得

版本:Early Access


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