indienova.com/game/nindo-guardian-of-the-starlit-shadow
🃏 战术深度的卡组构筑系统每场战斗后选择新卡牌强化你的卡组。善用忍术、体术与必杀技,智取敌人。……🔁 高重复游玩的 Roguelite 结构每次挑战都有新的地图与事件。……游戏流程 - 探索随机生成的地图,遭遇战斗与事件- 运用卡牌进行策略战斗,击败敌人- 获得新卡牌、装备与道具
indienova.com/groups/post/29655
负责策划各项营销活动,并监督第三方的相关执行工作;3、能独立完成产品新闻点的发掘及事件预热和宣传;4、发掘并拓展新的宣传渠道……:大连天神娱乐股份有限公司前身是北京天神互动科技有限公司。……,通过业务整合和拓展,已经从单一的游戏公司向泛娱乐化集团公司转型;目前集团公司通过收购、投资妙趣横生、
indienova.com/game/star-mining-co
使用新获得的财富购买升级部件,加速毁灭!……但要小心——如果星矿公司无法盈利,你的合同以及你本人都将永久终止!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/groups/post/62953
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
追加了不少玩法系统(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是新的改动方案又启动了……目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些……届时希望拿到《作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年里万事如意
indienova.com/steam/game/950990
您甚至可以同时运营多家公司。……设计产品;研究新组件与产品类型;生产产品与组件;策划营销活动;管理员工;如何运作从创建公司开始:首先,……第一个公司一旦成功,您就可以开始创建更多公司,并同时运营它们
indienova.com/steam/game/3189680
在这个充满冒险和神灵的世界里,智取对手,获取金币,带领地下城公司取得胜利。……作为地牢公司新上任的首席执行官,您被迫进入一个神、冒险家和奇怪实体潜伏在地牢墙外的世界。……击败敌人赚取现金,壮大你的地下城帝国,将地下城公司推向辉煌的顶峰
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
这导致我今年的一个困境,游戏如果不需要研发新的算法,而只复用已有的框架,换换皮就能做成一个新关卡或者新游戏的话……感觉自己应该试一试创业了,不能总依附于公司与企业,不然总觉得自己还没有断奶。……跟新leader确定要离开的最初几天有抑郁、焦虑的情绪,因为阿斯伯格综合征其实是喜欢模式化的生活方式与工作流程的
版本:Early Access
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