青铜的幻想:【译】《陷阵之志》的设计反思

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/19083

《陷阵之志》是一小巧的像素风策略游戏,发布于2018年,它凭借仅有8x8尺寸的战场和一共5个关卡,斩获了数个最佳策略和最佳设计的游戏奖项……以电网数量作为失败条件:你的电力值为0的时候就会失败也许你在看这篇文章的时候会觉得这些只是简单的游戏设定而已……另一个例子是屏UI决定了射击的类型

昂骷(An Ankou)

indienova.com/game/an-ankou

死亡降临,的使命随之而来。……昂骷的职责是从生者世界接引迷失的灵魂,带它们阳间簿、入阴曹府。……、带自动瞄准功能的摇杆操作,或键盘与鼠标操作- 定期更新

本周 Steam 值得关注的游戏 07.25 - 07.31(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0725-0731-part-4/

希望您多多支持国产游戏哦~ 第三部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……游玩超过 75 个关卡,每个关卡都是一个的挑战,具有不同的胜利和失败条件

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

现可加入愿望!……现可加入愿望!……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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《眼中的世界》是一像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……製作期間,我們也釋過幾次試玩版。也接收了許多玩家的建議來對遊戲做調整。……《眼中的世界》即將邁向的里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文的Demo版本到Steam上.

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

indienova.com/steam/game/1084600

关注并添加愿望获取最新资讯“时光”系列首作https://store.steampowered.com……广阔天地,任您畅游:您可以探索小镇周围的广阔沙漠,深入各种废墟探险;从充满生活气息的城镇到散发神秘色彩的戈壁……: 您可以听到更加生动和动感的音乐,并且体验的声效技术,让您仅凭声音就能知道身处何方!

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

indienova.com/game/my-time-at-sandrock

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I'm a frog

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《I'm a Frog.》是一让你成为井里的青蛙并尝试逃脱的游戏。克服障碍,逃出井底吧!……然而,守卫井口的其他青蛙不断阻止主人公的每一次尝试,迫使他不断面对失败。然而,失败并不是终点。……每一次失败都会带来的能力,主人公变得更快、更强,也更加准备好去应对即将来临的挑战

2017 Global Game Jam 北京站第三日:创意四溢的饕餮狂欢

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讨论声以及惊叫声此起彼伏,与第二天安静的状态完全不同,直到3点左右当工作人员通知制作截止时间的时候,这些声音也一直断……但是他们利用的发出声音的本源——音叉作为阻挡光源发出的光线的障碍物,当没有及时躲避就会将光线截断,如果没有及时在下一个阶段找到的光线连接就会失败……要在恰当的时间内按下攻击键打掉这些暗器或是进行格挡避免遭受攻击;还有一组是连续参加过几届经验丰富的“老司机”组成,其中有一位队员甚至在48小时合眼的情况下制作了这么一像素画风的游戏

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

版本:Early Access


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