小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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发起:compass 我们工作室已经4人。项目已经开发了一部分,可以试玩。……客户端程序场景美术如果有兴趣欢迎联系QQ 352551948手机13858053659(转发自:原日志地址

小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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小组帖子:可以学习画经典像素人物的在线小游戏

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对像素画初步兴趣的可以来试试,简单而且有成就感。……地址:Pixario: The Last Pixel

小组帖子:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

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发起:狼猫游戏 兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,……(转发自:原日志地址

小组帖子:【独立游戏】末日生存探索,种田搜刮打僵尸,2D版腐烂国度《腐朽默示》正在开发中

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发起:狼猫游戏 兴趣的小伙伴欢迎添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢……(转发自:原日志地址

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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Key的地方!……免费的OST,欢迎一键入库!游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望单里,有这么一条。……我参加Indieplay好多年了,这次是我走的最远的一次,多远呢?

【游戏声效课】音效设计的三个步骤

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音效设计是否一套最佳实践,既能帮助你产出优质音效,又能避免陷入因循守旧的思维惯性?……编者按音效设计是否一套最佳实践,既能帮助你产出优质音效,又能避免陷入因循守旧的思维惯性?……原视频地址B 站链接作者 Patreon音效设计的三个步骤

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。……(转发自:原日志地址

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。……(转发自:原日志地址

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