indienova.com/u/ciga/blogread/11202
《约德尔学院》为了更加有趣而被设计成一款合作型桌游。……在这款《传送门》的桌游中,玩家将他们的测试对象移动和门户到实验室中的各个房间,准备执行各种危险的测试程序……这是一场有趣而有趣的快节奏的战斗,到最后,我们的意思是你的队伍可能已经死了
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……由于缺乏游戏开发经验,我先尝试了相对简单的RPGMaker MV,尝试后发现确实不错,并且通过结合LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的
indienova.com/steam/game/450390
欢迎来到《实验室》,一个由 Valve 建立在光圈科技口袋宇宙内的房间规模 VR 实验合集。……建立在光圈科技口袋宇宙内,《实验室》一作里提供了数种不同的虚拟实境体验享受。……在 Dota 的神密商店内浏览文物,购买魔宠和施放几个法术吧!
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018
道格拉斯·亚当斯与他的“终极答案” /图:A-Z Quotes虽然亚当斯在 1993 年接受采访时郑重表示……游戏背后核心创作团队中的三位“木偶大师”:来自微软的制作总监乔丹·韦斯曼与首席设计师艾伦·李,以及首席编剧肖恩……玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/图:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别
indienova.com/u/ceasia/blogread/30555
原子朋克风格的诞生最早可追溯至上世纪五十到七十年代的艺术作品,如1962年的美国动画《杰森一家》以及1972年前苏联作家阿卡迪•斯特鲁伽茨基与鲍里斯……•斯特鲁伽茨基所创作的科幻文学作品《路边野餐》,分别体现出了两国社会在冷战当中对于未来技术的幻想、对于太空探索的渴望以及对于社会发展和生活方式的思考……以ENIAC为代表的的第一代电子计算机又称电子管计算机,而后于50年代末在美国实验室中出现的晶体管计算机则是第二代
indienova.com/game/alumni-escape-room-adventure
扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……被困在过去的时间里 - 你能用你的解谜技巧逃脱吗 在 Ridgeway Space/Time Labs 用实验性时移血清长时间工作……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里奇韦学院的碎片化记忆
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
黑客套装——擅长用科技的手段迷惑敌人,人送外号“熊猫侠”(绝对不是因为看起来像熊猫)。……NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29133
《赛博朋克2077》发售以来首款DLC公布,媒体与网友普遍感到非常失望2.育碧新加坡工作室正因性丑闻接受调查……平台上发布,但最近英国实体游戏的销售数据显示,93%的实体《黑帝斯》是在PS4或PS5上购买的。……,大大降低了玩家购买的意向
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