尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/game/scalebox

核心机制是尺寸、重量与传送门——及其各种妙用。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩特性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……此前,他曾经参与过《王者荣耀》、《QQ飞车手游》等爆款项目

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

Sony,微软认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新次世代像素游戏……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/groups/post/1388

而达成这个脚本我考虑使用使用功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余部分我并不去考虑对话框是根据文字长度向前推进对话逐渐打字效果没有考虑限制文本框长宽……我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本下翻滚阅览方式本次对话框单位是32像素 绘制字体是……我想认识文章主人:)(卧槽,我说了什么奇怪的话= =)

不朽者传奇(Immortals of Aveum™)

indienova.com/steam/game/2009100

《不朽者传奇》豪华版购买《不朽者传奇》豪华版,获取“艾姆远古遗物”内容包,内含:三魔驭使之怒——可装备贾克红色……、绿色或蓝色符文,并提升暴击伤害不朽者指环——提升对所有三色魔法破碎效果拉沙指环——提升所有三色魔法伤害阿瑞斯特亚指环……,同时缩短闪避冷却时间德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法整体威力卢西恩之链——缩短拴移控制魔法冷却时间并提升蓝色魔法整体威力无面帝之瓶

DUCK CASINO: BULLET

indienova.com/steam/game/916970

猎鸭长西港是一款武器各种升级,魔改重机枪,玩法多样火力突突突射击鸭子游戏。……猎鸭长西港是一款休闲射击游戏,游戏中玩家是一名路过某赌场旅人,该赌场颇为奇特,不以金钱为赌注,而是鸭子……鸭子不会坐以待毙,会对进入农场不速之客进行反击,鸭子种类好几种,每种类型各自特色,有的善于远程扔出石块砸向玩家

武装突袭 3:接触(Arma 3 Contact)

indienova.com/steam/game/1021790

林地由一套全新建筑物、道具和自然物体组成,辅之以波西米亚地区其他物体。……这款模块化步枪以其独特可拆卸握柄和整合式瞄准镜而闻名,可配备枪管下榴弹发射器或霰弹枪附件。……目前还不清楚利尼亚是否是地球上唯一外星人造访地点,但据信,这个 UFO 目的地在一个横跨至少几公里地下外星人网络上空盘旋

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

indienova.com/game/summer-flower-of-summer-snow

故事情节 就读于明华师范大学的大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……而对于上述这一捕风捉影说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……不过作为补偿,游戏中加入了一个体感操作系统,这个会在本文末尾进行详细介绍,虽然可能没什么用而且莫名其妙

暮雨流花(Floain)

indienova.com/game/floain

开发:赵刘子大联盟。发行:赵刘子大联盟。暮雨流花。发行日期:2024-04-08。什么是幸福?……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子里感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界风,请务必尝试作品作内容是身陷孤独少女以及面对这种孤独她所作出努力与结果……,是欢声笑语和冷寂并存孤独之旅 该游戏有什么特色?

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636

恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,完整项目从0到1经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索,故事和重要节点了雏形

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)