MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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后来我搜索了下关于Area2D的资料,才发现Area2D模型实际上是构建一个检测碰撞箱重叠的区域,在物体进入其碰撞箱的时候会发出特定信号……然后我看了下其它的角色模型资料,发现除了Area2D之外,还有KinematicBody2D和RigidBody2D……因为当时半天没看懂模拟重力和跳跃的原理,以及_progress(delta)这个函数里面的变量delta是什么

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……为什么用了这个日式略带中二的称谓……其实我也不太清楚。……历史资料《忍者神龟》杂志广告(德国)《忍者神龟》杂志广告《海底总动员》杂志广告《侠盗猎车手:罪恶都市》

One of(One of)

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复制人与克隆人,不被允许的项目正在灰色地带展开…… 探索 玩家需要调查自己所处的环境,收集各种信息来推动剧情的发展……,因此各种资料文本量会比较大。……由于地图是横板,追逐战不需要走位

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛里就会突然跳出个大块头给你一拳……现在前往官预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

让我出去(Let Me Out)

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对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。◎ 黑暗

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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Then Why但为什么游戏需要“沉浸”呢?……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)呢?……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立的安全关系也可以被认为是一种沉浸

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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参考资料请点击这里,如果你还不清楚老爷子是怎样一个人的话先看看这篇文章。……每当人类的角色与判定线重合时,玩家需要按方向键或者x键来使怪兽消灭他们。……1张专辑 Black Cab 乐队:Higher Brothers关键词:成都、Trap 我一直想在哪里跟人说说有关

游戏历史上的今天:《暗黑破坏神 2》

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值得一提的是,游戏在 2001 年推出了资料片《毁灭之王》,从名字上来看就知道是讲恶魔巴尔的故事,暴雪在这个资料片中将游戏的剧情填充了一些……其实很好,你挑不出什么毛病,当时我身边的很多朋友也经常起早贪黑组队刷图,然而人们总是觉得缺了点什么。……《暗黑破坏神 2》的地位已被固定,无所谓超越与否,从这一点上来看,《暗黑 3》和这个经典之作比还有什么必要呢

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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需要打一个大大的问号。……实际上,All I Have is Time 的资料几乎少得可怜。……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构

模拟农场 22:高级版(Farming Simulator 22: Premium Edition)

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包括国际上获奖无数的基本游戏、七个官方内容扩充包和两个资料片,初学者和资深农夫都能欢享无数适合阖家同乐的内容……全新:Premium 资料片新增作物、地图和机具 也可另外单独购买的 Premium 资料片属于其中一部分……在数位世界中前所未有地还原真实细节,Premium 资料片推出超过 35 种机具和工具

版本:Early Access


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