超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

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动作飞快的关卡・ 富挑战性,困难但不刁难・ 适合快速通关・ 运用可解锁的物品和角色,发现游玩的新方式以及秘密通道

雷兰 2(Rayland 2)

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◎ 使用带有通道的方块到达 Domus。◎ 用各自颜色的激光击中每个目标

梦物语 ORIGIN(Yumemonogatari Origin)

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キャラクターは最大三種類の技をち、技によって威力が異なるのはもちろん、様々な効果をつものも。……またキャラクターは固有のスキルをち、フィールドにいる限り多種多様な力を発揮できる

突出(Outstand)

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环境游戏从丛林开始,通过丛林中的秘密通道将您传送到另一个宇宙。……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

UE4 模拟流体水滴下雨

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这里面最核心的效果是雨滴的滑落,雨滴下滑的时候,不同雨滴的速度不同,如果只是用一张 mask 贴图,然后……第一张贴图红色通道存储的是雨滴的形状,绿色通道雨滴的痕迹,法线贴图只需要红绿通道来对这些形状叠加混合以此来使这些形状变得不规则……然后提取 RG 两个通道,后面再通过 DistPower 变量对两张贴图强度进行控制,最终将两张贴图的

洞窟类地牢生成

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然后再从这个位置找一个本洞窟最近的点,然后挖个通道过去挖通道可以用直线,也可以用随机的趋势去走。……比如空旷地区评分较高,如果加上宝箱那就更高部分群居的怪物还可以增加周围区域本类怪物生成的评分通道地域(

杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

indienova.com/u/ceasia/blogread/31538

Ryzen 5 3600显卡:GTX 2070(8GB)或 RX 5700XT(8GB)内存:16GB 双通道……Ryzen 5 5600 X显卡:GTX 3070(8GB)或 RX 6800(16GB)内存:16GB 双通道……5 5600 X显卡:GTX 3080(8GB)或 RX 6800XT(16GB)内存:16GB 双通道

Audio Converter

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特征:预先收听已上传(和转换)的音频文件;最大输出比特率;转换后播放;音频通道和采样率信息

版本:Early Access


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