indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition
而本游戏具有创新的 AI 系统“Radiant AI”,这种系统可以使 NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力……,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……游戏的 AI 系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破
indienova.com/steam/game/1689750
——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者、斗者以及天师三种职业方向。……另外,本作风格暂定偏向于武侠写实风格,玩法则参考《流星蝴蝶剑》局域网对战为主,辅以不同关卡来讲述剧情,……、扫、冲、撞、捣、杵、捅、撩等; 2)游戏模式本游戏前期依托核心战斗机制构建《流星蝴蝶剑》体量的局域网对战游戏
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/steam/game/360700
命运更新了一个非常优雅和简单用户界面,精彩游戏活动, 容易做任务, 超级动作PVP和强大的公会系统。……-老大突袭系统。-动物生长系统。-人物提升系统。-任务系统有很大的回报。……-24小时永不停歇的系统活动。-1000级+升级系统。-学院系统。- 装备制作系统
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921
成功把文件系统相关的 syscall 弄完到 nintendo switch上- - -思路如下-……用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- 拿 gdb block 掉所有的文件系统相关……, 加载 cpython 初始化流程, 记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36883
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