LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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艾克萨普(XOPE)

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仿真的科幻武器系统,后坐力、压枪操作、独立视野缩放的瞄镜、双持武器等,每种武器都有独特手感

疾速追杀 Hex(John Wick Hex)

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弹药有限,设计仿真。所以,请计算好重新装弹的时间,尽量利用好任务途中收集的武器

孵道(Kaerimichi)

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- 游戏结束: 有- 结局分支: 有- 建议年龄: 15 岁以上 声音 部分音效采用了 KU100 仿真头戴式麦克风的立体音效

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家游戏,这是本来也是一件很有趣的事

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候

版本:Early Access


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