桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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一次梦里学会了回旋踢,跳起来转一圈再踢腿这种腿法,所以我腿能踢的很高,自然新人表演的时候就能踢到两米的球……,我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会,连车站怎么进都不知道……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只关卡这个没技术含量的活

租车模拟器 24(Rent A Car Simulator 24)

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通过 Steam 合作模式中上车。 作为合作社共同建立和发展您的租车办公室。 你们之间转账。……随着收入的增加,提高自己,更大的房子。 为您的家庭和办公室购买新物品。……你一张动态地图。 您可以与游戏中的角色进行对话。您可以购买房屋并用您购买的物品来装饰它

会员:LHYBStudio

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LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地。……认证:《红色安魂曲:解放》开发团队

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!……#1 我们有主力程序一位,愿意来打辅助 indice: @猫熊先生-炒鸡牛工作室#2 你们愿意用这个新手就行

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的……发现什么问题?……直到天帮忙角色动画的朋友没空了,我不得不去找人外包动画,当时还有预计17个角色需要做动画树

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……美术音乐素材的有无或优劣对游戏性影响很小,从零开始重复某种操作,通过简单的决策来达到高分或创造,价值就很微小无论多么惊世骇俗的创意,只得知这个概念时……认证:SpiritJZL

版本:Early Access


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