indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……[ 商城展示 ]Q拿到主题之后,你们会怎么做?……要一直思考:如果让我做,我会怎么做?
indienova.com/steam/game/2677590
1931 年,美国开始建造胡佛大坝,这是一项采用大胆的新技术建造的巨大混凝土工程。……建立自己的生产设施,建设高效的铁路连接,推动地区发展,建造工程奇迹。……铁娘子》(1880 年开始)和 《混凝土巨人》(1910 年开始)塑造未来:准备迎接鲁尔区、法兰西岛和科罗拉多河下游盆地三幅新的高分辨率地图的挑战
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿
indienova.com/groups/post/776
女王陛下的官中吗?……craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们做。……不知道怎么反馈意见?
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
版本:Early Access
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