画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点……愿这游戏促进人们对画师理解

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他,会花更多时间;其次对于老王近一年时间付出来说也很不公平

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

中国:紫禁城(China: The Forbidden City)

indienova.com/game/china-the-forbidden-city

这个游戏事件发生在历史上中国,在紫禁城——位于北京皇帝宫殿。 这一年是 1775 年。……乾隆皇帝希望你找到刺客。在你调查过程中,你会遇到那个时代典型中国人物,并揭开一个阴谋

小组帖子:有偿招募三维大佬组队做独游

indienova.com/groups/post/103552

发起:Taylor 项目需求:3d推理解谜游戏+恋爱互动元素,想要求一位会角色建模大佬,擅长三渲二日漫风格……or可爱纯三维两种风格都可以考虑,全套骨骼绑定和角色动画更好,不会团队这边也可以再找人配合;另外佛系求一位会场景建模大佬……;角色条设计方案同步进行中;程序将于5月份开始编写底层逻辑;现有2策划+1程序+1美术,有已上线游戏

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)