保卫大熊(Defend big bear)

indienova.com/g/big-bear

VR塔防类游戏 这是一个学生的实训项目,算是我独立游戏的开端吧,不是很完美的项目,音乐,美术都还有很大的瑕疵……,但是会继续打磨,嗯

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/21092

基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下一点,充满乐趣。……,准确就可以精准格挡)(左右滑行)(耐力不足,喘息)流贾君2019年9月25日

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

没错,这就是我拖着把基础战斗模块的东西拖到现在才的原因orz目前的战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……这里先上部分资源看看,注意:由于《余生》游戏开发是以小伙伴的毕设为最终目的(虽然只是提供参考),在毕设美术要求要求参考游戏……项目合作真的需要多沟通交流,的过程应该保持一定默契,不然他他的,你做你的,然后发现都不一样,那还怎么玩

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟一个独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……但是这个事越来越怪,怪就怪在这个人对我的要求越来越高,已经超出了合作的范围。……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我说,既然你是这个项目的主理人,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……从另一个角度来说,这些用户的需求也会发生变化,他们开始只是玩游戏,现在对这款产品有不同的玩法要求和更多的服务要求……2022年即将在杭州举办的亚运会,就含有电竞比赛项目

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……(放)(1)Obi Distance Constraints(距离约束):下面的三个参数分别是——延伸大小……后面的内容之后继续补上,今天就写到这

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

具体可以参考这个,上面是正常的,下面就是 pillow shading:剑!……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以做的很跳,也可以做的脚步很重……还有,可以看下这个超赞的等轴透视像素画法参考表,对我这期教程帮助非常大: http://www.dennisbusch.de

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏。……在工作的第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目即便是一个人全职做完,也需要好几年的时间

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰……可能是我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 诚一: 好! ?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)