奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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一、与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

漂亮妹妹打砖块(No.BreakBrick)

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本游戏是一个与漂亮妹妹砖块的休闲游戏,玩家可以用小弹珠突破美少女的防线 打开少女的心扉~游戏介绍打掉砖块……布丁469733035本游戏是一个与漂亮妹妹砖块的休闲游戏,玩家可以用小弹珠突破美少女的防线打开少女的心扉……~游戏中你需要灵活运用多种技能,来打破阻挡在美少女之前的各种特性的砖块有一些美少女拥有额外的装备,等待着与你邂逅

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家需要把猫咪推到终点。 关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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是游戏中有一片黑暗森林,需要完成这片森林的试炼。……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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一批富豪即将诞生,十几万工仔何去何从?“突然清租,租户被通知9月前搬走!”再见了,白石洲!……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……讲故事的平台跳跃,需要在保证好玩之余,不破坏叙事的感觉,很难。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏里包含多少有趣的东西,因为如果我这样,……而这也没什么不好。……游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The

马丁与魔杖(Martin and the Magic Staff)

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年轻的魔法师马丁,经过多年的魔法修炼,需要通过考验,以证明自己拥有配得上魔杖的力量。……为此,他需要将法杖的顶部浸入一个位于古城堡内部的神奇湖泊中

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam

加密梦魇(encrypted_nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……为了让观众欲罢不能——并不断赏——你必须呈现他们渴望的恐怖画面。……却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他的每一个举动一次普通的游戏流程大约需要

版本:Early Access


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