希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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另外我是自个儿独立开发,所用的小众引擎输出手机端总有些问题,技术捉急23333。……只要想到定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……GameRes游资:能透露下你对自己下款独立游戏的想法吗?

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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1990 年 12 月,世界上第个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂姆·伯纳斯·李推出……无论如何,史蒂夫·凯斯定起到了决定性作用,或者换个角度来说,在当时,如果要列出份最有可能促成世界上第款……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”词永久删去,二者的“世纪联姻”连十年都没有撑过

imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯些东西……后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册个账户想在这里安家。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的位同学)

重甲机神(Baryon)

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Baryon 是款垂直射击游戏,具有流畅的图形引擎、简短的数字音轨和各种类型的敌人。……Baryon 的共享版只有个关卡,但注册版有更多的关卡和更多的敌人类型

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 探索 13 个外星种族 - 蒂恩图克人(Tintukian)、祖博德人(Zubonoids)、火星人……- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……在《银河通行站》中,您将承担系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官:http://www.deliriumstudios.com……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

伍德斯托克音乐节 1969(Woodstock 1969)

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伍德斯托克是1969年在美国举办的音乐节,吸引了超过40万的观众。……伍德斯托克是1969年在美国举办的音乐节,吸引了超过40万的观众。……在这本小说中,你将学习个音乐会如何改变主角Cathy的整个生活

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……为了引起母亲关注,你再出格,在多次逃课甚至辍学后,你被母亲连哄带骗送进篱笆庄里的戒所进行治疗。……就这样,这位号称用电击治疗“治愈”了上千名瘾少年们的医生,又次出现在我们的视线当中,而随着杨永信事件同被挖掘出来的还有另款国产游戏

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这篇论文是我们迈出的小步,它能让人们更具批判性地思考战利品箱究竟是什么,应该如何立法管理。……另外很有趣的点是,陶医生团队讨论的“瘾”非常宽泛,玩游戏、聊天甚至看色情作品都包含其中,但美国人却直接挑了游戏这个最主要的子类……像在丹麦,因为数字科技已经非常普及,几乎每个人都会在手机上玩点什么,不管是硬核点的 MMO 或者 MOBA

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2009 年,几个关键词:中考冲刺补习班、漫画、手机游戏(那时候还都是单机小游戏)。……——麻瓜学会了如何使用魔法。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

版本:Early Access


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