indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
当年做音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱……即使新一代的游戏如此自由,音效也更多以Foley去录下真实的声音,90年代的电子声音效还是被传承下来了……因此90年代的游戏音效不但没有绝迹,反而成了经典,贯穿了整个游戏的发展历程,也希望玩家们能够在痛快的游戏过程中
indienova.com/steam/game/3517540
这是您通向 6 个激动人心的新世界的通行证,需要在十六进制中完成!有 700 多个关卡等待完成!……这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行证并获取每个发布的 DLC!
indienova.com/steam/game/2761670
这是一款支持5-9人的中式恐怖狼人杀,玩家们将探访一座神秘的江南古宅,但其中2人被殉难冥婚的新娘所附身……打破常规的社交推理本游戏大胆地摒弃了传统狼人杀的职业身份设定,提供了一个更加开放的游戏环境。……玩家被赋予搜证推理的自由,并需根据实时情况灵活调整策略
indienova.com/game/hexceed-year-4-pass
第 4 年通行证! 这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行证并获取每个发布的 DLC!……内容 虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%
indienova.com/game/single-spark
费用即经济,存款变战力 在这款 DBG rogue 游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄……,规划他们的财富与人生——打出英雄的花费会支付给英雄,而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长的基石,或者为他们治愈伤口……动态策略,因时制宜 - 物品分配:boss 掉落了强大的物品,英雄们生产了物品,这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向
indienova.com/steam/game/3617490
1053540738费用即经济,存款变战力在这款DBG rogue游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者……,用卡牌招募性格迥异的英雄,规划他们的财富与人生——打出英雄的花费会支付给英雄,而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长的基石……掉落了强大的物品,英雄们生产了物品,这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向,是给与英雄提升能力
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
Dota 从当年的魔兽3 RPG 地图到被 Valve 收编后做成的 Dota2,这个游戏在这十几年的历史上经历了不少变化……到 Dota 2 的时候这个功能也被延续了下来。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……:时间用完,还有纸牌在桌上画个图表示一下我们决定了需要用到的状态
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…
版本:Early Access
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