indienova.com/game/smart-city-plan
首先创建一些道路,并指定您的公民可以在其中开始建造房屋、商店和公司的区域
indienova.com/game/catan
玩家作为岛上的一名经营者,铺设道路、建造房屋、扩展城市,同时防范岛上神出鬼没的盗贼侵扰
indienova.com/game/project-hospital
你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等
indienova.com/game/good-boy--3
别变成咬咬玩具…… 召集伙伴,洗劫房屋。 听很简单,对吧? 嗯,理论上是这样
indienova.com/game/home-sweet-home
一款泰国独立恐怖游戏,宿醉之后,玩家发现自己身在一幢被锁紧的废弃房屋里面
indienova.com/game/paraiso-island
探索一个开朗的热带岛屿,结识古怪的动物居民,帮助他们完成日常任务,并用家具装饰自己的房屋!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/groups/post/102556
近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发
版本:Early Access
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