indienova.com/game/sakura-succubus-2
而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/steam/game/1634680
你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统一浏览。……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.
indienova.com/u/f001/blogread/26746
一个技术人员如果有业务和产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……申请通过的观众可全程参与本次大会的在线直播与互动环节。……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观
indienova.com/steam/game/908100
4.创意工坊已经集成并开放,如果您对这方面的内容感兴趣,可以与我联系。……角色养成每个角色的基本属性都可以通过不断的贸易、旅行、担当商队职责来提升。……随着名望的提升,还可以承接来自城郡的委托,规模更大,报酬也更丰富
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
游戏的操作方式非常鬼畜,但也蛮有趣的,各位可以试试!……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里
indienova.com/game/sirens-call-escape-velocity
海妖的呼唤是一部超现实、成长型视觉小说,故事背景设定在 2010 年代早期的佛罗里达州中部,是一个你发誓要永远离开的小镇……即便如此,你的任务是向每个人道别,然后去上大学。你的任务是成为一个成年人。……你能“逃离”佛罗里达吗?你能达到“逃逸速度”吗?
版本:Early Access
总页数:50
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