我好快乐呀:彼岸花中的爱情

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我们使用的不是UE4级所有的引一清,是别人制作的引擎

众目睽睽(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么?很简单,自杀

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择开始就确定了是玩你的游戏的一些指导思路!……可是...可是你这只告诉了别人为什么会选择玩游戏,但是游戏千千万万别人为什么会玩你的游戏?……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……追求梦想是个很高大上的词,可以用来搪塞别人,但对自己来说这个算不上答案= =现在还完全看不到前面的路,……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

由 RPL 想到的一些观点

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《引爆点》里面有一个个别人物法则,包括三类人:联系员、内行和推销员。……他常常喜欢主动与消费者讨论这些情况,并且喜欢对别人的请求给予回应。……市场内行这么是因为他们与别人谈话是出于社交动机

会员:徐某啊

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一句话不能介绍自己,也无法让别人更了解你。 微博:徐某啊

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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主角设定:男,自闭,内向,轻度抑郁,社交恐惧,强迫症,不喜欢超出计划外的事情,不喜欢注视,单亲。。……铁头:“反正我不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!

君子雷雷试玩:干掉所有人! 杀戮派对 Party Hard

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每当你杀死一个人,都有可能被人看见,然后招来警察,所以玩家一定要小心,杀人的时候不要被别人发现。……君子雷雷试玩的过程包括了失败抓和整个通关两部分,可以很完整的表现出试玩版的精髓

贪吃蛇大作战(Snake Off)

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按住闪电图示的加速键,运用巧妙的走位让蛇身被别人撞上,就可以把他们吃掉啦。4.

林中路(Path: Through the Forest)

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创造力爆棚的玩家可以设计专属于“你”的关卡上传到创意空间,为难别人。……只要“你”的关卡能最终通向终点,就有关卡的命名权,让所有玩家看到你的作品,甚至可能官方选中成为《林中路

版本:Early Access


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