indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
2.开发过程中有哪些令人印象深刻的事?……我们任性但不随性1.可以说说你们的个人简历吗?……2.当你开始做游戏之后,你的理想和现实之间会产生出一些区别吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
日志(一)日志(二)呃,“我要完成的事”不是我的开坑宣言。这就是游戏的名字。……,由社区分享驱动的游戏,就像勇者斗恶龙建造者2。……我觉得这就像某些人虽然讨厌婚姻,但为了生存、安全感与归属感的某些“好处”,只能学着妥协、忍受并允许让另一个人混进自己私人生活空间
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows
indienova.com/groups/post/29929
发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/game/skydivers-paradise
你能在距地面三公里的高度轻松迈出一步吗?只需屏住呼吸,将自己逼到极限。……每个人都感受到恐惧,但并非每个人都能忽视它。 跳伞是一项团队合作。……队中的每个人都依赖着你。 尝试生活中的新事物,感受跳伞带来的刺激吧!
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
这篇日志应该是没啥分量的了,唯一有用的可能就是告诉看到这篇日志的朋友(们),我!们!更!新!了!……因为我比较蠢的原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……*的队友,为啥他们不配拥有名字!!
indienova.com/game/sudoku-zenkai
此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内做候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 提示, 让你能顺畅的完成数独。- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗?
indienova.com/steam/game/3246100
他们做的事情都是一样的,但你不想有时候作为一只青蛙来做这些事情吗。游戏时间有多长?……来自以下游戏的制作者:为您带来过《Moving Out 1 & 2》、《No Way Home……关于游戏名字:是《SP!NG》吗? 不是了,现在我们已经有了经验,因此游戏名字定为《SPiNG》
indienova.com/game/r-sin
开发:名字还没想好。发行:名字还没想好。发行日期:2019-05-10。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果……,没办法个人能力有限
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)