potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

一篇日志是回顾,包括之前对于方向的茫然。这一篇则是对方向的寻找。……不管怎么说,对于物品的搬运,打算一定程度往这个方向设计。……接下来就需要创造变化了——设法出现特殊的规则(想起时空幻境中不受时间影响的物品了?)

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么样的角色呢?……节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢?

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖 HD》,《鹅作剧》

indienova.com/history/920

Game 的意思就是又标题,那么这个中文翻译可以说是非常精彩,而且也广为接受。……确实是这样的,身为一只在恬静英国乡村的大鹅,以扰乱人们的生活为己任,也是谁了。……Steam 跃跃欲试之时,面对 EGS 给出的诱人合约,开发团队接受了 EGS 的邀请,成了 EGS 较早的独占游戏之一

又一个月,又一款游戏,再一次回顾

indienova.com/indie-game-development/a-retrospective-on-the-one-month-development-journey-of-bloxpath/

准备期在开始这个项目之前,我的想法是一款小型解谜游戏。……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则写代码,因此,这周对代码进行了必要的快速重构,使后续扩展更容易……完成了操作引导的相关内容(将引导嵌入到谜题中,同时将谜题名字也嵌入到谜题中)

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

游戏历史上的今天:《气球大战》

indienova.com/history/122

公司的名字是 Hal 研究所,而这位新人就是岩田聪。……《气球大战》最早登陆在任天堂的 VS 街机系统,FC 平台算是移植,由岩田聪负责。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub更新

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

魂斗罗(Contra)

indienova.com/game/contra

游戏设置的细节因补充材料而异:日本版本在 2633 年将游戏设置在新西兰附近虚构的“Galuga 群岛”,……而美国 NES 版本的手册则将游戏设置在目前未命名的南美岛屿。……美国的故事情节也改变了“红隼”的身份,从一个恐怖组织的名字变成了一个外星实体的名字

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……架后经苹果What’s Hot多次推荐。……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

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