秘密教义(Secret Doctrine)

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Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里?……冒险类游戏 科幻剧情 3D 第一人称 支持传统操作模式 支持“HTC Vive” 系统要求 ◎ 传统模式

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……一波三折的电影式黑色氛围 ◎ 可同时控制 Azriel 和 Delta-Six ◎ 创新设计的侦查系统

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做多一些。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做多一些。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

炼妖记(炼妖记)

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【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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对话系统的开发与完善:目前对话系统已经完善,可以在任何场景使用,之前因为没有去特别修改优化这个功能,导致人物只是傻傻站桩对话……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

Sentient Sketchbook:AI 帮你设计游戏地图

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indie 新闻。……AI 辅助游戏设计则是另一个庞大的话题,这篇文章可一则补充资料。顺便,本文题图也出自这里。……Sentient Sketchbook官方网站 去看看

joey1258:RX学习日志.17

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仅仅使用Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样:添加SelectMany……到查询,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

Intiny:DLC来了!《完蛋!我被美女包围了!》路透首曝光

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34923

DLC又能给广大体验带来怎样的故事?让我们拭目以待。……DLC的期待度会再次上升;更多细节与彩蛋,等待着广大体验们继续发掘!……store.steampowered.com/app/2322560/_/加入库中,第一时间解锁心动选项 官方网站

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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indie 新闻。……本次票务系统由林象文化设计提供,全部场次都位于虞社演艺空间。……想要参加多个场次的小伙伴还可以购买组合套票,相比于单场购买能优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二维码进入购票通道查询

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